Afgelast
Deze nascholing bereidt leraren voor op een ingenieursproject dat uitgevoerd kan worden in de klas gedurende een volledige dag. De leerlingen ontdekken eerst de elektriciteit in een oog en creëren zelf de nodige elektronische schakelingen, waardoor ze in staat zijn deze op te meten. Daarna leren ze programmeren om met deze signalen een computer aan te sturen en een heus computerspelletje te maken en te spelen (in Scratch). Leraren kunnen het project nadien op de eigen school opstarten. Al het nodige materiaal wordt hiervoor gratis uitgeleend door KU Leuven.
Code | Sessies | Status | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
I21-146-A Afgelast |
|
niet mogelijk |
0
€ 45,00
inclusief broodjeslunch
Individu
Classic
16
I21-146