Doelstellingen
Ontwerpbasis
- De deelnemer ontwikkelt inzicht in gevorderde ontwerpprincipes met betrekking tot kleurgebruik, typografie, lay-out, toegankelijkheid en visuele consistentie in functie van educatieve doeleinden.
- De deelnemer past deze principes toe bij het ontwerpen van leerspelletjes, websites en ander lesmateriaal, met aandacht voor de doelgroep, leerdoelen en digitale bruikbaarheid.
- De deelnemer houdt bij het ontwerp rekening met de principes van gebruiksvriendelijkheid, gamification en visuele hiërarchie.
Onderwijstechnologische vaardigheid
- De deelnemer raakt vertrouwd met de Canva-interface en de geavanceerde functionaliteiten die Canva aanbiedt voor educatieve toepassingen, waaronder AI-ondersteunde contentcreatie.
- De deelnemer beheerst de functies voor het ontwikkelen van interactieve content, het integreren van externe media (zoals video of audio), en het creëren van websites en digitale publicaties binnen het Canva-platform.
- De deelnemer maakt doelgericht gebruik van AI-tools binnen Canva om contentideeën te genereren, teksten te optimaliseren en visuele elementen te verfijnen.
Lesmateriaalcreatie
- De deelnemer ontwikkelt leerspelletjes, visuele hulpmiddelen, lesplannen en eenvoudige educatieve websites met Canva, afgestemd op leerdoelen en de noden van de leerling/de studenten.
- De deelnemer integreert Canva-materiaal naadloos binnen bredere leertrajecten, digitale leeromgevingen of presentaties.
Efficiëntie en probleemoplossing
- De deelnemer past efficiënte werkstrategieën toe om tijdsbesparend te ontwerpen in Canva, onder meer via sjablonen, AI-functionaliteiten en samenwerkingsopties.
- De deelnemer herkent en verhelpt veelvoorkomende ontwerp- of integratieproblemen bij het gebruik van Canva en leert oplossingsgericht denken bij technische of visuele uitdagingen.
Inhoud
Wil je leermiddelen ontwerpen die écht opvallen én inspelen op de digitale leefwereld van je leerlingen? Tijdens deze masterclass ontdek je hoe je op een doordachte en creatieve manier interactieve leerspelletjes, visuele hulpmiddelen en eenvoudige websites ontwikkelt, met ondersteuning van slimme technologieën.
Je leert hoe je grafisch sterke en educatief relevante ontwerpen maakt die toegankelijk en gebruiksvriendelijk zijn. Daarbij staan ontwerpprincipes zoals visuele hiërarchie, typografie, kleurgebruik en gamification centraal. Je verkent geavanceerde functies die je toelaten om content te verrijken, media te integreren en AI slim in te zetten om jouw ideeën visueel vorm te geven. In de workshopfase pas je deze inzichten meteen toe in je eigen ontwerp.
Wat ga je leren in deze professionalisering?
- Je leert hoe je aantrekkelijke en toegankelijke leermiddelen ontwikkelt die visueel, interactief en doelgericht zijn.
- Je past gevorderde ontwerpprincipes toe in functie van leerdoelen, doelgroep en educatieve bruikbaarheid.
- Je ontdekt hoe je met behulp van AI sneller tot creatieve contentideeën en verfijnde eindresultaten komt.
- Je ontwikkelt interactieve spelvormen en educatieve micro-websites die naadloos aansluiten bij bredere leertrajecten.
- Je past strategieën toe om vlotter samen te werken en efficiënter te ontwerpen, zelfs bij technische of visuele obstakels.
Wil je jouw creativiteit een digitale boost geven en tegelijk je onderwijs verrijken met slimme en mooie materialen?
Schrijf je in voor deze masterclass en leer hoe je visueel krachtige content creëert die leren speels, helder en inspirerend maakt.
Deze professionalisering kan ook online georganiseerd worden.
Methodiek
Demonstratie + workshop (hands-on)
Deze professionalisering bestaat uit twee complementaire fasen: een demonstratie en een praktijkgerichte workshop.
Tijdens de demonstratie worden diverse toepassingsmogelijkheden verkend aan de hand van concrete voorbeelden. Hierbij ligt de nadruk op didactische relevantie, functionele inzetbaarheid en strategisch gebruik binnen uiteenlopende onderwijscontexten.
In de daaropvolgende workshopfase gaan de deelnemers zelf aan de slag met de aangereikte tools, modellen of technieken. De deelnemers passen de inzichten toe op hun eigen praktijk, met ruimte voor creatie, verdieping, uitwisseling en feedback.